Suspense
포트폴리오 앱 성능최적화 작업기 1편
0. Intro 기존에는 Three.js를 사용해서 외부 소스의 gltf 모델링 파일을 컴포넌트로 변환하여 웹에서 3d를 구현했었다. 하지만 이번에 꼭 사용해보고 싶은 게 있어 3d 모델링 툴인 Spline을 사용해서 구현한 3d 모델링 파일을 코드로 export 하여 포트폴리오 앱에서 받아와 사용했다. 이 과정에서 모델링 파일을 받아오는 방식이 빌드 파일 내에 저장된 걸 사용하는 게 아니라 네트워크를 사용해서 받아오게끔 되어있어, 모바일에서는 정상적인 열람이 힘들 정도의 심각한 성능 저하가 발생하였다. 구글 라이트하우스를 돌려보면 데스크탑 환경에서 해당 3d 파일을 불러오는 코드만 삭제해도 퍼포먼스 점수가 28점에서 64점이 될 정도이다. 이를 해결하려면 모델링 파일 자체를 더 적은 폴리곤을 사용하거나..